Ведущий 2D художник (Игровая графика) / Lead 2D Artist (Game Graphic)
В архиве с 5 июля 2018
от 70 000 до 100 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург, Комендантский проспект
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать игровые механики, формировать сеттинг, работать с UI. Составлять GDD, содержащий руководство по созданию игры для артистов и программистов.
Опыт работы на позиции Game designer от 3х лет. Знание рынка онлайн-казино игр, понимание его специфики.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Созданием новых механик и фич – от прототипа до выкатки в прод. Поддержкой существующих игровых механик – итерированием, сбором фидбэка, аналитикой.
Умение качественно, логично и с примерами аргументировать свои мысли и точку зрения. Умение слушать и слышать других, понимание принципа disagree...
Санкт-Петербург, Чкаловская
Опыт от 1 года до 3 лет
Макетирование интерфейсов. Настройка контента. Написание и поддержка геймдизайн документации. Описание процесса работы: Участие в разработке ММОRPG и в играх для...
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть: Любовь к играм, особенно к MMORPG. Опыт в Gamedev - от 3-х...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разрабатывать новые игровые фичи и дорабатывать существующие. Придумывать монетизацию. Cборка игровых механик в движке. Настройка баланса в движке.
Опыт работы в геймдев индустрии на схожих позициях. Наличие обширного игрового опыта (обязательно в том числе MMORPG). Понимание принципов построение...
Санкт-Петербург
Без опыта
Анализ продукта, продукта конкурентов и поиск точек роста. Разработка и улучшение концепций и механик core-направления игры. Работа в тесном...
Опыт работы от 3-х лет. Опыт работы с игровой аналитикой. Опыт работы на коммерческом мидкорном или хардкорном F2...
Санкт-Петербург
Без опыта
Игровыми механиками и фичами. Игровыми режимами и эвентами. Поддержкой мета- активностей. Созданием мета- механик. Дизайном и балансом игровых сущностей.
Базовые навыки программирования. Аналитический склад ума и системное мышление. Богатый игровой опыт. Опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое...